Les guildes

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📌 Les bases

    Vous aimez jouer avec vos amis ? StoryCraft vous propose un système de guildes afin de continuer votre aventure à plusieurs !
Mais d'abord, commençons par les bases de la gestion de guilde.

Les débuts d'une guilde

    Avant toute chose, il va falloir créer la guilde. Pour ce faire, il vous suffira d'utiliser la commande « /g create <nom> ». Le nom des guildes est limité à 16 charactères et est réglementé par différentes règles présentes dans le règlement du serveur (https://storycraft.fr/reglement) afin d'éviter tout débordement. La création d'une guilde coutera 50k$ et vous aurez la possibilité d'inviter jusqu'à 30 joueurs.

    Le système de guilde permet entre autres de claim des zones afin de les rendre modifiables uniquement par les membres de la guilde (et en fonction des permissions, on en reviendra). Afin de protéger ces zones, il vous suffit de faire la commande « /g claim » à l'endroit voulu. Ceci vous permettra de claim le chunk (une zone de 16x16) à l'endroit où la commande a été effectuée. Rappelons qu'un claim est un chunck de 16x16 visible en faisant F3+G.

    Il est bon de noter que les claims ont un système qui leurs sont propres: Au début de votre guilde, le premier claim sera totalement gratuit. Par contre, la première fois que vous effectuerez la commande /g claim, cela coutera 10k$ (et le prix augmentera de 5k$ à chaque claim), et l'entretien de chaque claim coutera également 10k$ par semaine (puisé dans la banque de guilde !). De ce fait, il vous faudra garder une certaine somme dans la banque de guilde afin de pouvoir garder vos claims. L'entretien des claims et le nombre maximum de claims dépend du niveau de guilde, rendez-vous dans la partie Progression (dans les catégories à gauche) pour en savoir plus.

    Maintenant que vos constructions sont protégées, il va falloir définir un point de téléportation. La commande « /g setspawn » va vous permettre de le définir à l'endroit où la commande est réalisée. Pour vous téléporter à ce point, il vous suffira d'effectuer la commande « /g spawn ».

Inviter un ami

    L'aventure est plus marrante à plusieurs ! C'est pourquoi vous avez la possibilité d'inviter des amis dans votre guilde. 
La commande « /g trust <pseudo>» va vous permettre d'envoyer une invitation à un joueur qui recevra un message de ce type:

Le joueur ayant reçu l'invitation pourra ensuite accepter ou refuser l'invitation en cliquant sur les propositions.
Autre solution, s'il n'est pas possible de cliquer dessus, il pourra effectuer la commande « /g» (menu principal du système de guildes) et retrouver son invitation dans la partie "Invitations". Cette même partie est disponible pour les gérants de guilde afin de révoquer une invitation. 

Quitter/Dissoudre sa guilde

    Afin de quitter sa guilde, il vous suffira de faire la commande « /g leave». Cette commande est uniquement disponible si la personne qui effectue cette commande n'est pas seule ET qu'elle n'est pas le/la gérant.e de la guilde. Afin de céder le rôle de gérant, la commande « /g setowner <pseudo>» peut s'avérer utile.

    Enfin, si votre souhait est de dissoudre définitivement la guilde, la commande « /g delete <guilde>» sera à utiliser suivi par la commande « /g delete <guilde> confirm». Attention, cette manipulation n'est pas réversible, à vos risques et périls !

Autre

    D'autres commandes peuvent être utiles et sont listées ici:
- « /g untrust <pseudo>» : Permet de kick un joueur de la guilde;
- « /g chat <message>» : Envoie un message dans un chat spécial à la guilde;
- « /g deposit <montant>» : Permet de déposer de l'argent dans la banque de guilde;
- « /g withdraw <montant>» : Permet de récupérer de l'argent de la banque de guilde; 
- « /g map» : Montre une map des claims autour du joueur;
- « /g unclaim» : Permet d'unclaim une zone de la guilde;

👥 Système de rôles

    Afin de pouvoir gérer une guilde convenablement, vous allez avoir besoin d'un système de rôles à l'intérieur de la guilde. Ce tuto est là pour vous expliquer ce système.

Commençons par les prémices: Le menu de gestion des rôles est disponible via la commande « /g» en bas à gauche. 

    En ouvrant ce menu, vous remarquerez que vous avez, à la création de votre guilde, quatre rôles différents dont 3 rôles spécifiques à la guilde: Dirigeant, Officier, Membre et Visiteur.
Le rôle visiteur correspond au rôle des joueurs ne faisant pas partie de la guilde, et le rôle membre correspond au rôle donné à un joueur qui rejoint la guilde.

    En bas à droite du menu, vous trouverez les boutons pour créer et supprimer un rôle. La modification d'un rôle se fait par un clic gauche ou droit sur le rôle en question, et vous pouvez aussi modifier la priorité d'un rôle grâce à la touche shift ainsi qu'un clic gauche ou droit. 
Nous vous conseillons vivement de ne pas toucher aux grades Dirigéant et Visiteur (sauf pour le nom et l'icône) pour éviter tout problème de sécurité dont vous serez le seul responsable.

📈 Niveau

    Comme les joueurs, les guildes possèdent aussi un système évolutif.
Au début de votre aventure, votre guilde aura le premier niveau appelé "Campement". À ce niveau, votre guilde sera limité à 100 claims au premier niveau et l'entretien des claims sera de 10k$.
Afin de monter en niveau, vous trouverez un menu vous donnant les prérequis disponible via la commande « /g » à l'endroit indiqué :

Vous y trouverez un menu contenant le niveau actuel de votre guilde, les objectifs à remplir pour monter de niveau ainsi que les informations à savoir sur le niveau suivant.
À savoir que votre guilde augmentera en niveau automatiquement après la validation des objectifs demandés.

    Voici une liste des différents niveaux obtenables avec leurs caractéristiques:

Campement (Niveau de base)

Colonie :
    Objectifs :
        - Posséder 2M500k$ dans la banque de guilde;
        - Posséder au moins 3 membres;
        - Avoir au moins 10 spawners posés.
    Avantages :
        - 50 claims maximum en plus (Total: 150);
        - 10% de réduction sur l'entretien des claims (9000k$/claim).

Village :
    Objectifs :
        - Posséder 10M$ dans la banque de guilde;
        - Posséder au moins 30 claims;
        - Avoir au moins 25 spawners posés.
    Avantages :
        - 50 claims maximum en plus (Total: 200);
        - 20% de réduction sur l'entretien des claims (8000k$/claim).

Ville :
    Objectifs :
        - Posséder 25M$ dans la banque de guilde;
        - Posséder au moins 5 membres;
        - Avoir au moins 10 spawners posés.
    Avantages :
        - 50 claims maximum en plus (Total: 250);
        - 30% de réduction sur l'entretien des claims (7000k$/claim).

Cité :
    Objectifs :
        - Posséder 50M$ dans la banque de guilde;
        - Posséder au moins 80 claims;
        - Posséder au moins 10 membres.
    Avantages :
        - 50 claims maximum en plus (Total: 300);
        - 40% de réduction sur l'entretien des claims (6000k$/claim).

Métropole :
    Objectifs :
        - Posséder 100M$ dans la banque de guilde;
        - Posséder au moins 150 spawners;
        - Posséder au moins 120 claims.
    Avantages :
        - 50 claims maximum en plus (Total: 350);
        - 50% de réduction sur l'entretien des claims (5000k$/claim).

⏳ Inactivité

En plus de supprimer vos claims si vous n'avez pas assez d'argent pour l'entretien, la guilde peut être supprimée pour inactivité au bout de 90 jours d'absence du chef.

De même pour les membres, ils seront expulsés automatiquement au bout de 60 jours sans se connecter !